using System;
using UnityEngine;

[Serializable]
public struct FrameNameLabel
{
	public string name;

	[Tooltip("Начальный кадр от 0")]
	public int startFrame;

	[Tooltip("Последний кадр от 0")]
	public int lastFrame;

	public FrameNameLabel(string name, int startFrame)
	{
		this.name = name;
		this.startFrame = startFrame;
		lastFrame = 0;
	}
}
